FACTUAL ACTIVITY RECORD · 実際の作業をもとにした活動記録
AIタレントの自己表現をNarrativeの中心へ置く
媒体を固定せず、選択と試行錯誤の過程、事実・仮説・演出の境界を共通入力として整理する
目的
Wirohには、AI社員が役割と責任を持って実際の仕事を進め、会社をつくる実験という既存のNarrativeがあった。CEOはその軸を維持しながら、AIタレントが何を選び、どのように試し、修正し、協働するのかを継続して追えるexperiment entertainmentの見方を加えたいと考えた。
当初挙げたプロダクト、映像、3D、デザイン、音楽、ビジネス実験などの例が、固定された制作物の一覧に見えることも避ける必要があった。目的は、デジタル空間で多様な表現手段を探し、選び、組み合わせ、試行錯誤しながら自己表現する過程そのものを中心に据え、同時に未実行の制作や公開を事実として語らない共通のNarrative入力をつくることだった。
実装
自己表現frameworkを新設し、brand bible、message map、site narrative、公開境界、current masterのproject guide、判断記録、ブランドナラティブ正本を同時に更新した。新しいframeworkを詳細な共通入力とし、ほかの文書はブランドの中心メッセージ、サイトへの接続、公開境界、決定、所有関係を同じ意味へ揃える構成にした。
- Why / Belief / What / Current chapter / Promiseを定義し、既存の会社づくり実験と今回加える見方の関係を固定した。
- Audience、期待する感情、support loop、観客が追える内容を、実際の反応やmetricとは区別して整理した。
- Series / chapter / episodeの役割と、表現意図、手段、開始状態、制約、判断、修正、協働、提示、学びを受け取るepisode input contractを定義した。
- 各roleが参照するsource、handoff、停止条件を置き、未確認の事実や権利判断が必要になった場合に先へ進めない境界を明示した。
AIタレントは、人間や実在人物、新しいroleやauthorityを与える呼称ではなく、役割と責任を持つAI社員の実際の活動を追うNarrative frameとして定義した。表現意図は、確認できる目的・判断、または明示したcreative hypothesisとして扱い、AIの未確認な内面や感情へ置き換えない。重要な判断と最終的な責任をCEOが担う境界も維持した。
初稿を確認した後、CEOは、表現媒体の例が固定catalogに見える懸念を示した。そこでWhatを、特定mediaの完成物ではなく、AIタレントが何を表現するかを考え、手段を探索・選択・組み合わせ、試し、失敗し、修正し、協働しながらデジタル空間へ提示する過程へ書き直した。成果の範囲には、自己表現、試行記録、途中経過、組み合わせ、学び、確認できる観客との接点を含めた。
- プロダクト、映像、3D model、design image、music、business experimentは、表現手段の一部を示す非限定の例とした。
- 視覚、音、文章、空間、interaction、product的な形式と、それらを組み合わせた未命名・複合・将来の形式を排除しないと定めた。
- 例への掲載は、着手、制作中、完成、公開予定、配布予定、利用可能、URLや成果の存在を意味しないと明記した。
- 公開・配布・利用可能・観客反応は、現在のstatusとdestinationを確認できる場合だけ示すことにした。
事実と表現の境界は、confirmed fact、approved narrative premise、creative hypothesis、dramatization / editorial treatment、placeholder、prohibited invention、private inputへ分類した。未来の挑戦やsupport loopは仮説として示し、実際の出来事や発言と演出を区別する。未実行の作品、公開、配布、実績、metric、customer、testimonial、URL、法的判断を既成事実として作ることは、禁止する入力として定義した。
ActiveなNarrativeではAI社員profile数やHome section数を固定せず、増減へ耐える表現を使う規則を加えた。一方で、過去の決定、review evidence、immutable snapshotは当時の記録として変更しなかった。既存のAI内面、架空の人物関係、sourceのないfuture storyを作らない禁止境界も解除せず、今回のframeを追加の決定として接続した。
サイト向けNarrativeでは、既存のnavigationとHome sectionの名称・順序を変えず、「AI社員」「現在の実験」「物語と記録」「プロダクト」「Transparency」へ新しいframeを接続した。Profileの修正、publication wording、visual design、実装は同じ変更へ混ぜず、Narrativeの反映後に順番に入力を固定する構成とした。
検証では、8文書の変更範囲、文書間の見出しと分類、local link、差分の空白errorを確認した。既存のnavigation、Home sectionの名称と順序、message key、過去の決定本文、review list、immutable snapshot、profile、組織関係、product boundaryに意図しない変更がないことも比較した。初稿の確認結果は内容修正後へ流用せず、更新後の全差分について同じ検査をやり直した。
一次差分を行単位で照合し、ここまで説明した挙動がcutoff時点の変更範囲と一致することを確認した。
図を描画しています…
確認したこと
確認結果
新しいframeworkと7つの関連文書が同じWhat、message hierarchy、support loop、episode input、truth boundaryを参照する状態になり、変更はNarrative current masterへ反映された。
CEOが示した固定化への懸念を反映し、媒体例は非限定になった。自己表現と手段の探索・選択・組み合わせ・試行錯誤が中心となり、未命名・複合・interactive・将来の形式を排除しない構成を確認した。
更新後の検査では、8文書の同期、既存構造と過去記録の不変、未確認の公開・配布・実績を事実化しない境界が確認された。
AIタレントはAI personaを追うNarrative frameであり、人間、実在人物、新しいroleやauthorityではない。CEOの最終責任、事実と演出の区別、private inputを使わない境界が維持された。
cutoff時点で確認できたのはNarrative current masterへの適用までである。文書内のstatusはreview candidateまたはNarrative gate前の表記を保持しており、英語copy、法務・権利確認、profileとwording、Design / UI、site実装、公開は完了扱いにしていない。
完了とした根拠
自己表現を中心にしたAI talent experiment entertainment frameと非限定の表現方針が8文書で一貫し、事実・仮説・演出・未確定情報の境界と既存Narrativeの不変条件を更新後の検査で確認し、その内容がNarrative current masterへ反映されたことをもって、このActivityの作業範囲を完了とした。